حل مكعب روبيك خطوة بخطوة — ومع كل خوارزمية: ماذا تفعل؟

قراءة 9 دقائق · أكتوبر 2026

أكثر شروحات المكعب تعطيك ورقة حروف: R U R' U'… احفظها وطبّقها. فتحفظها، ثم تنساها بعد يومين، لأنك لم تفهم ماذا تفعل ولا متى تستعملها. وهذا الدليل مبني على العكس: كل خوارزمية مكتوب تحتها وظيفتها بكلام مفهوم، وتستطيع تجريبها فوراً على مكعب ثلاثي الأبعاد في المتصفح يقرأ حالتك ويقول لك أين أنت.

أولاً: الرموز — خمس دقائق تكفي

كل حرف يعني وجهاً من وجوه المكعب الستة:

والحرف وحده يعني ربع دورة مع عقارب الساعة وأنت تنظر إلى ذلك الوجه مباشرة. والعلامة ' بعده تعني عكس عقارب الساعة، والرقم 2 يعني نصف دورة (مرتين، والاتجاه لا يهمّ).

⚠️ أهم ما يُخطئ فيه المبتدئ: R تعني «أدر الوجه الأيمن مع عقارب الساعة وأنت تنظر إليه من اليمين» — لا كما يبدو لك من الأمام.

كيف تمسك المكعب؟

سنحلّ هكذا: الأبيض في الأسفل، والأصفر في الأعلى، ولا تقلب المكعب أثناء المراحل إلا حين يُطلب منك ذلك صراحةً. والمراكز الستة لا تتحرّك أبداً مهما أدرت — فمركز كل وجه هو هويّة لونه، والقطع هي التي تدور حوله.

تذكّر هذا الآن ليفيدك في كل المراحل: القطعة الصحيحة هي التي يطابق لونها مركزها، لا التي تبدو في مكان جميل.

المرحلة ١ — الصليب الأبيض (بلا خوارزمية)

ضع الحواف البيضاء الأربع حول المركز الأبيض أسفل المكعب. والشرط الذي يُغفل عنه كثيرون: الطرف الآخر من كل حافة يجب أن يطابق مركز وجهه. فحافة أبيض-أحمر موضعها فوق المركز الأحمر، لا في أي جهة.

هذه المرحلة بالحدس لا بالحفظ، وهي أصعب ما في البداية وأسهل ما في النهاية. وطريقة مريحة: أنشئ «الزهرة» أولاً — الحواف البيضاء الأربع حول المركز الأصفر في الأعلى — ثم أنزل كلاً منها بدورتين (F2 مثلاً) بعد مطابقة لونها الجانبي بمركزه.

وإن استعصت عليك: افتح لعبة مكعب ٣×٣، واختر وضع «علّمني»، ثم اضغط «حلّ الخطوة التالية». يقرأ حالة مكعبك ويحسب حركات الصليب لها بعينها، ويعرضها أزراراً بالترتيب: اضغطها واحدةً واحدة وراقب ما يحدث، ثم اخلط المكعب وأعد الصليب بنفسك بلا مساعدة. فالحدس يُبنى بالرؤية قبل الشرح.

المرحلة ٢ — زوايا الطبقة الأولى

ابحث عن زاوية فيها أبيض في الطبقة العليا، وأدر الوجه الأعلى حتى تقف فوق موضعها تماماً (أي بين المركزين اللذين يطابقان لونيها الآخرين). ثم كرّر:

R' D' R D

ماذا تفعل؟ تُخرج الزاوية من الركن الأسفل، وتدير الطبقة السفلى، ثم تعيدها — فتتبدّل إدارة الزاوية في كل تكرار. كرّرها حتى يصير الأبيض أسفل.

وإن كانت الزاوية البيضاء محبوسة في الأسفل بوضع خاطئ، فطبّق الخوارزمية مرة واحدة لتقفز إلى الأعلى، ثم أعد الكرّة بالطريقة الصحيحة. وستحتاج تكرارها مرة أو ثلاثاً أو خمساً — لا رابعة ولا سادسة.

المرحلة ٣ — حواف الطبقة الوسطى

ابحث في الوجه الأعلى عن حافة لا تحمل اللون الأصفر. أدر الوجه الأعلى حتى يطابق لونها الأمامي مركز الوجه الذي تحته، فتصير على شكل حرف T مقلوب. ثم انظر إلى لونها العلوي: هل يشير إلى اليمين أم اليسار؟

إلى اليمين:

U R U' R' U' F' U F

إلى اليسار:

U' L' U L U F U' F'

ماذا تفعل؟ تُبعد الفراغ الذي ستدخله الحافة، ثم تجلب الحافة فوقه، ثم تعيد ما أبعدته — فتسقط الحافة في مكانها بلا أن تُفسد ما تحتها.

وإن كانت الحافة المطلوبة عالقة في الطبقة الوسطى بوضع مقلوب، فطبّق إحدى الخوارزميتين على موضعها لتخرج إلى الأعلى، ثم أدخلها صحيحة.

المرحلة ٤ — الصليب الأصفر

انظر إلى الأصفر في الوجه الأعلى (تجاهل الزوايا تماماً). سترى واحدة من أربع: نقطة، أو حرف L، أو خط، أو صليب. وخوارزمية واحدة تنقلك بينها:

F R U R' U' F'

ماذا تفعل؟ تقلب ثلاث حواف دفعةً واحدة. فالنقطة تصير L، وL تصير خطاً، والخط يصير صليباً.

وطريقة الإمساك تهمّ: إن رأيت L فاجعل ذراعيه في الخلف واليسار، وإن رأيت خطاً فاجعله أفقياً أمامك.

المرحلة ٥ — ترتيب حواف الأصفر

صار لديك صليب أصفر، لكن ألوان الحواف الجانبية لم تطابق مراكزها بعد. أدر الوجه الأعلى حتى تطابق حافتان مركزيهما، ثم:

R U R' U R U2 R'

ماذا تفعل؟ تدوّر ثلاث حواف فيما بينها. وإن كانت الحافتان الصحيحتان متجاورتين فاجعلهما خلفك ويسارك، وإن كانتا متقابلتين فطبّقها مرة ثم أعد النظر — ستصيران متجاورتين.

المرحلة ٦ — مواضع الزوايا

ابحث عن زاوية تحمل الألوان الثلاثة الصحيحة لموضعها، ولو كانت مقلوبة الإدارة. اجعلها في يمينك الأمامي، ثم:

U R U' L' U R' U' L

ماذا تفعل؟ تبدّل مواضع ثلاث زوايا وتترك الرابعة مكانها. فإن لم تجد زاوية صحيحة أصلاً، طبّقها مرة من أي وضع فستظهر لك واحدة.

المرحلة ٧ — إدارة الزوايا

كل الزوايا في مواضعها الآن، لكن بعضها غير مُدار. اجعل زاوية غير مُدارة في يمينك الأمامي العلوي، ثم كرّر:

R' D' R D

ماذا تفعل؟ نفس خوارزمية المرحلة الثانية، وتدير الزاوية في مكانها. كرّرها مرتين أو أربعاً حتى يصير الأصفر أعلاها.

⚠️ المكعب سيبدو مخرّباً تماماً في هذه المرحلة. لا تتوقف. ما دمت لا تدير بين الزوايا إلا الوجه الأعلى وحده (U)، فإن المكعب يعود كاملاً عند آخر زاوية. وهنا تحديداً يستسلم أكثر المبتدئين.

خمسة أخطاء تُبطئ المبتدئين

وبعد أن تحلّه: إلى أين؟

حين تحلّه من الذاكرة في ثلاث دقائق أو أقل، تصير الخطوة التالية طريقة CFOP، وهي ثلاث ترقيات متتابعة:

ثم تتوسّع إلى ٥٧ حالة OLL و٢١ حالة PLL كاملة إن أردت أزمنة أقل. وتجدها كلها في مدرّب الخوارزميات في صفحة اللعبة: يضبط لك المكعب على حالة واحدة فتتدرّب عليها وحدها.

طبّق ما قرأته الآن

مكعب ثلاثي الأبعاد يقرأ حالته ويقول لك في أي مرحلة أنت، ويشغّل الخوارزمية أمامك حركةً حركة.

افتح المكعب

اقرأ أيضاً